终于来了 。在无数的泄漏和谣言之后 ,上古卷轴4:《遗忘》重新制作终于表现出来,自从出人意料的推出以来,它的开端一直很强。对于长期的退伍军人来说 ,《遗忘》修复是一条新的记忆之旅,外观是新鲜的,对于新手来说 ,这是一个以风格最具定义的老式卷轴游戏之一的机会。尽管它确实具有很多风格,但是它仍然可以保持原始游戏的许多实质 。
出于所有意图和目的,上古卷轴4:遗忘重新制作可能是贝塞斯达最诚实的游戏。与其试图说服听众对遗忘的重新制作并非如此 ,而且它的游戏展示和游戏本身都证明了贝塞斯达根本不想要它。取而代之的是,它知道其粉丝想要遗忘,所以它给了他们遗忘 - 这是更好的 。
在《 Oblivion Remastered》发布之前,关于传闻中的《上古卷轴4:Oblivion Remake》的最大问题之一是它是否应该保留原始游戏的怪癖 ,虫子和jank。毕竟,这不仅是使遗忘的重要组成部分的重要组成部分,而且是使上古卷轴游戏的个性的原因。既然遗忘的重制开始了 ,那次对话已经继续进行,只是关于遗忘是重新制作是重制还是重制的更大辩论的迫在眉睫的阴影 。
好吧,从技术上讲 ,遗忘的修复确实只是一个重新制作,尽管它引入了所有游戏的改进。为了使游戏成为真实的翻拍,它需要从头开始构建 ,并有可能使用新的资产,新的方向和修改的机械师来构建。真实翻拍的一个很好的例子是《最终幻想7》的重制,它仍然保持原始游戏的核心故事和游戏原理 ,但在它们的基础上完全是全新的。遗忘重新制作的主要内容是它的视觉效果,但是,它的游戏玩法在某些方面有所改善 。
这最终导致的是遗忘重新制作的cyrodiil拥抱原始游戏的怪癖,而不是处置它们或试图掩盖它们。从某种意义上说 ,这是贝塞斯达对遗忘和仍然是什么是诚实的,尤其是鉴于它选择将其称为重新制作而不是翻拍的事实。
《遗忘》的修复甚至甚至已经提供了臭名昭著的马盔甲DLC,这不仅是单人游戏的首批主要微交易之一 ,而且还是原始的老年人卷轴4:Oblivion的最畅销的DLC包之一 。然而,在游戏时代的时代,当微交易被低估时 ,简单的马装甲DLC可能是一个艰难的卖出。尽管如此,它表明了贝塞斯达(Bethesda)承诺将原始遗忘的魅力加倍,甚至超越了游戏本身的魅力。
《遗忘》的修复并不是要完美无瑕的 ,这就是使它像贝塞斯达游戏如此独特的原因 。开发人员在这里有机会显着改善了将近二十年的游戏的游戏玩法,而是选择让遗忘在重新制作中继续遗忘,只有长期以来一直需要的新鲜油漆。Oblivion Remastered包含了原始的缺陷 ,表明贝塞斯达不怕游戏中发现的怪癖,而不是试图说服粉丝群,将其新游戏完美地打磨。
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文章不错《遗忘重新制作可能是贝塞斯达最诚实的游戏》内容很有帮助