在典型的磨齿轮游戏时尚中 ,流放2的《狩猎更新之路》的道路带来了对ARPG机制和游戏循环的大量变化,以创造出足够多的体验,以便粉丝们深入研究。由于补丁说明提到了流亡道路2的构建 ,物品和各种技能,包括不被视为元的顶部的捕捉,狩猎的曙光立即引起争议 。这也适用于游戏的其他部分 ,主要的最终赛场进度系统之一受到了猛烈打击,而GGG可能需要将其恢复或尽快进行改进。
正如采访内容创建者Zizaran与Jonathan Rogers和Mark Roberts所强调的那样,Exile 2的当前状态与GGG对此的愿景之间存在着一种不和谐。这意味着游戏可能会收到与社区想要或呼吁的内容完全不满意的变化 ,从而导致对游戏的普遍看法 。例如,由于补丁0.2.0,该游戏现在对Steam的评论混杂。与更新相比,一个值得注意的变化是 ,总体上减少了最终游戏战利品,但这是GGG长期无法忽略的。
到目前为止,自狩猎黎明出来以来 ,GGG对游戏进行了许多更改,主要解决了在关键领域的球员反馈,例如造成的伤害 ,怪物和敌人的相对力量等等 。但是,补丁0.2.0基本上弄脏了流放2的终结赛路径的掠夺部分,这使得磨碎时磨碎时要慢得多 ,并且在运行Waystones时的意义降低了。即使在广告系列期间,该游戏在整个过程中都几乎没有影响力的战利品,这会影响故事的完成速度 ,以便然后访问最终游戏,只是在那里仍然存在战利品问题。
据报道,GGG即将到来的补丁0.2.0g正在解决一些问题,但不是全部 。此列表包括:
在整个竞选中 ,从流放2老板的路径中获得更好的战利品
在所有游戏内容中,老板的战利品质量提高了,包括最终游戏
Azmerian精神所拥有的怪物的滴落改善了
尽管这些更改可能对游戏有益 ,但它们仅解决问题的一小部分。目前,在广告系列期间进行准备并不是很棒,但是主要的问题是 ,通过给定角色的预期力量幻想,到达末日的进步非常缓慢。
这是因为狩猎的黎明在游戏中获得了抢劫的所有方面,例如发现的物品和实际下降速度 ,更不用说像Exile 2的Gation Path Offentigunity之类的追逐物品被陷入了地面。因此,球员现在的全面战利品较少,到达最后游戏 ,几乎没有升级到他们的构建,并以有问题的速度找到了货币 。
GGG拥有一个历史记录,可以从多个角度从有问题的情况下进行任何问题,从而有效地消灭了游戏的特定方面再次相关的任何机会。战利品在狩猎的曙光中也遭受了类似的命运 ,尽管有一些良好的变化即将来临,但关于最终赛场战利品和进步的最大变化似乎还没有在卡片中。这甚至可以在其他部门付出游戏,因为最近发布的《上一个时代》第2季在ARPG粉丝中获得了很多吸引力 ,POE 2玩家暂时迁移到它 。流放2的道路的新上升和功能都使狩猎的黎明仍然是玩游戏的非常诱人的时刻,但是恢复一些战利品的变化可能会大有帮助赢得球迷。
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文章不错《流放的路径2需要咬弹子贴0.2.0到目前为止已经躲过》内容很有帮助