Minecraft发布了2025年5月的新快照更新

  Minecraft已发布了Java Edition玩家的新快照。这是5月发布的第二款Minecraft快照,它为各种错误,改进和新功能提供了修复 ,以使游戏玩法更具吸引力 。

  快照是Mojang发行版的Minecraft播放器的更新,以便在将功能充分介绍到游戏之前测试功能。5月3日,发布了Minecraft Java版本1.21版的第一个快照 ,其更改为900行更改。在此之前,Mojang在4月底发布了Snapshot 25W19A,其中增加了Dried Ghast Block食谱 ,新的Happy Ghast Mob以及完全大修的铅 。该快照发布不到一周后,一个新的已经出现了,它为Minecraft玩家带来了更多更改。

  Minecraft Java Edition快照25W19A已直播 ,主要新功能之一是雾调节。有了这一点,Mojang计划通过将基于环境和距离的雾与渲染的概念分开来提供更大气的体验 。第一个代表玩家所在的Minecraft环境,现在定义了气氛。同时 ,后者是掩盖可见地形边缘的雾 ,并根据玩家设定的距离变化。结果,玩家将看到的一种变化是,当景观开始下雨时 ,景观变得更雾 。

  Snapshot 25W19A有望影响与Minecraft暴民的经历的变化,引入了弹丸目标公差余量,随着时间的流逝而变化。以前 ,所有弹丸的边距均为0.3个块;快照后,他们的飞行前两个tick滴没有任何余量。然后,边距将扩大每滴度0.05个块 ,直到达到0.3块边距 。这样,Mojang计划将更高的精确度靠近射击的Minecraft实体或玩家,并在弹丸更远时允许碰撞 。

  Mojang尚未透露Minecraft Bedrock Edition的更改何时到达 ,因此Snapshot 25W19A的内容仅适用于Java播放器。在社交媒体上,玩家对雾气调整做出了积极的反应,评论称赞开发人员仅通过mod引入效果。有些人认为新雾使游戏变得舒适 ,给了它“怪异的氛围” ,甚至回忆起旧版本的沙盒 。几条评论还表示对Minecraft获得天气更新的兴趣,并引入了此类其他变化。

  更改

  弹丸目标公差余量现在随着时间而变化

  为了改善大气视角,对雾进行了调整

  现在下雨了

  在服务器重新启动后 ,测试框架将不再尝试重新启动运行测试

  弹丸定位

  弹丸现在具有一个目标公差余量,随着时间的流逝而变化

  以前,所有弹丸均具有固定的0.3个块目标公差

  现在 ,所有弹丸的飞行前两个滴答都没有余地

  之后,目标保证金将每滴水幅度扩大0.05个块,直到达到前面的0.3个块。

  这使得在射击播放器或实体附近可以更好地精确 ,同时仍然允许弹丸更远的地方碰撞余地

  技术变化

  数据包版本现在为76

  - QuickPlaysingLeplayer命令行参数现在可以使用,而无需标识符启动到最后一个游戏世界

  数据包版本76

  Happy Ghast的比例属性现在的限制为1.0

  实体数据

  TNT

  底漆TNT的实体现在存储在可选的所有者字段(生命实体的UUID)中

  烦恼

  Vex的所有者现在存储在可选的所有者字段(MOB的UUID)中

  资源包版本60

  全景纹理现在都必须相同,并且正方形

  干ghast块的声音已更改

  UI精灵

  Mob效应图集已被删除 ,现在纹理/ mob_effect/文件夹中的精灵已包含在GUI地图集中

  这意味着暴民效应精灵现在支持GUI精灵缩放属性

  着色器和后处理效果

  着色器雾变化

  现在的雾已分为环境和基于渲染距离

  以前这两个概念都在相同的制服中混合

  环境雾应该代表玩家所在环境的“雾气 ”:熔岩,水和现在的气氛

  渲染距离雾应该掩盖可见地形的边界

  环境雾使用球形距离来确定其强度,渲染距离雾使用圆柱距离

  任何给定顶点的结果雾值都是两者的最大值

  雾均匀块

  Fogstart被更名为FogrenderDistancestart ,现在代表渲染距离雾开始

  Fogend被更名为FogrenderDistanceEnd ,现在代表了渲染距离末端

  FogenvironmentalStart是新的,代表了基于环境的雾的开始

  Fogen Vormentmentalend是新的,代表了基于环境的雾的终结

  消除了雾状 。渲染距离雾现在是圆柱形的 ,环境是球形的

  声音事件

  block.dried_ghast.hit已删除

  修复了快照25w19a中的错误

  MC -69821 -TNT“忘记”当世界重新加载时点燃它的播放器

  MC -118430 -VEX召唤师未存储在NBT中,尽管被用于AI任务

  MC -118432 -Vex召唤师一旦死亡就不会重置

  MC -277486- MOB效应图标忽略MCMETA文件中的“缩放”参数

  MC -277903-创意清单选项卡图标可以显示物品冷却叠加层

  MC -295690-玩家几乎没有触摸火了一会儿

  MC -296432-能够站在具有较大规模属性的快乐的ghast上的能力变得不可靠甚至不可能

  MC -296460-调试Crosshair呈现错误

  MC -296494-在重新连接世界时,玩家有时会从快乐的ghast中跌落

  MC -296701-转换的实体不保留其Custom_data组件

  MC-296709-更新过去1.21.4时 ,所有非默认jukebox_playable组件都会从现有项目中删除

  MC-296797-为非控制乘客而言,快乐的ghasts的运动是紧张的

  MC -296813-全景不再有些模糊,这会引起某些“闪烁 ”效果

  MC -296970-干ghast块有一个热门声音事件

  MC -297142-“离开床”按钮是看不见的

  MC -297235-云没有完全呈现 ,具体取决于角度,当

  MC -297271- WayPoint数据包由网络线程而不是渲染线程处理,导致崩溃

  MC-297339-符号文本无功能

  MC -297347-驯服动物不再坐着 ,当它们的主人更改维度时

  MC -297461-设备和睡眠POS数据不能以1.21.4的形式加载,但可以将1.21.5加载以从蜜蜂巢和蜜蜂蜂巢中产生的蜜蜂

本文来自作者[纳平]投稿,不代表ID号立场,如若转载,请注明出处:http://idofly.cn/yxwd/202506-153.html

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    2025年06月13日
    9320

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评论列表(3条)

  • 纳平的头像
    纳平 2025年06月04日

    我是ID号的签约作者“纳平”

  • 纳平
    纳平 2025年06月04日

    本文概览:  Minecraft已发布了Java Edition玩家的新快照。这是5月发布的第二款Minecraft快照,它为各种错误,改进和新功能提供了修复,以使游戏玩法更具吸引力。...

  • 纳平
    用户060411 2025年06月04日

    文章不错《Minecraft发布了2025年5月的新快照更新》内容很有帮助

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