即使发射的接收远非所有玫瑰 ,狩猎2的狩猎更新的曙光在加法和变化方面也可以说是巨大的,从重新发明一些最终游戏功能到引入五个上升,一个新班级,超过100个独特的独特级别和支持宝石。很难否认诸如带有闪电矛的女猎人和流亡道路的Huntress和Kitava的新史密斯的出现之路 ,尽管比赛远非完美,但据报道,GGG仍在听和反馈 。0.2.0中的新功能之一是独特的强箱 ,其中之一带有赌博机制,可能会像有趣的那样引起争议。
“赌博”的概念对流放2甚至其前身的概念并不是什么新鲜事物,从随机化妆品的付费神秘盒到一个名为Ventor's Gamble的游戏中的Mystery Boxes ,它的粘结词可以与数字大不相同。然而,由于狩猎的Dawn添加了一个独特的强框之一,流放2的道路将这个概念提升到了新的高度。被称为Ventor的装置 ,玩家可以在游戏中花钱尝试纯净的赌博 - 但有一个接球 。
流亡道路中的黄金并不是玩家永远拥有丰富的东西,尤其是考虑到游戏中有多个金色水槽,并且大多数涉及以某种方式赌博。例如 ,从Alva购买最后游戏中的物品意味着玩家可以从魔术到唯一的东西上获得任何东西 - 有时,他们会碰到一个好物品,大多数时候他们不会。同样的概念也适用于Ventor的装置,这是一个强框 ,它要求玩家花费很少的黄金来获得随机的奖励,但是每次成本都会增加十倍 。
这条流放2的唯一强框的这条道路总是以200金的左右开始,以获得一个奖励 ,然后要求下一个奖励约2,000个,然后索要20,000左右,依此类推。人们可能会认为 ,最好的奖励都锁在周围最大的金色水槽后面,但对于Ventor的构装并不是如此。取而代之的是,它的任何奖励都可能立即获得200金 ,就像一百次尝试后永远不会出现 。但是,考虑到成本呈指数增长,大多数情况下 ,玩家只能打开三到四倍,有时可以以200万美元的方式打开强框,这是合理的。
然而,像20级精神宝石技能或Perfect Jeweler在流放2中的珠宝球一样的奖励并不越来越普遍 ,因为黄金玩家的花费越多。因此,就战利品而言,使用Strongbox的前三到四次尝试将永远是最有意义的 ,而花费200万美元或更多的金几乎总是会导致失望 。一方面,考虑到赌博的工作原理,这是有道理的 ,但另一方面,它几乎没有动力让玩家从Alva购买随机性物品来做到这一点。
由于某些供应商的价格有多高,甚至是在流放2的路径中授予制造的成本 ,因此在最后游戏中可能很难积聚黄金。因此,对于Ventor的置换而言,在花费更多时授予更好的战利品 ,或者做类似的事情而没有预定量的黄金,使玩家可以“投注 ”他们想要的东西,这将是很有趣的 。尽管如此,这个强框的当前迭代在原本严峻的游戏世界中仍然很有趣 ,而且轻松愉快,但是对于200万黄金获得了一份智慧,这也可能令人发指。
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文章不错《流放2的“赌博”机械师正是锡所说的》内容很有帮助