邦吉(Bungie)因窃的声称与即将到来的比赛马拉松比赛有关,但这并没有阻止录音室推出其计划中的Playma流,使该问题引发了问题。这并不是Bungie在2024年对Destiny 2进行类似诉讼后 ,首次不得不解决此类指控 。
最新的麻烦开始了,当时独立艺术家Antireal发言,说Bungie的马拉松在未经许可就使用了她的艺术品。她在社交媒体上分享了并排的图像 ,显示了游戏中的涂鸦资产几乎与她的2017年投资组合作品相匹配,该作品在游戏的Alpha Playtest中使用。官方的马拉松开发小组回应说,承认一位前邦吉艺术家将艺术添加到了比赛中的纹理表中 。
即将到来的第一人称射击游戏马拉松艺术总监乔·克罗斯(Joe Cross)在最近的一次流中进一步解决了这一问题。他确认 ,在早期制作期间,一位前艺术家未经许可使用独立设计师的图形元素。这些资产(文本图标和一些文本)在2020年被添加到贴花表中,并最终进入了Alpha Build 。克罗斯说 ,没有借口进行监督,而Bungie致力于改善其审核过程,以确保这不会再发生。该团队已经与Antireal取得了联系 ,试图使事情变得正确,他们目前正在审核这位前艺术家的所有作品,这导致分享该游戏即将到来的某些内容的延迟。
Cross还指出,任何不当采购的材料都将被内部制作的新作品删除或取代 。他指出 ,尽管马拉松的外观从各种各样的影响力中脱颖而出 - 瑞士排版,赛博朋克视觉效果和原始的马拉松三部曲,但涉及品牌方面的外部工作室并不是该问题的一部分。他以个人道歉对Antireal结束了更新 ,称Bungie非常尊重独立艺术家,并试图以透明度和关怀来处理这种情况。
这个故事仍在展开,但是弗恩(Fern)的《反雷尔》(Antreal)在接受《华盛顿邮报》的采访时谈到了这一点 。她说 ,看到窃的明确证据令人奇怪地证明了这一点,证实了她一段时间以来对游戏的视觉方向的不安。她最初在被建议考虑法律行动后一直保持安静,但最终选择不追求它 ,说出像索尼这样的公司的时间,成本和压力,这几乎使得几乎不可能打架。鉴于Bungie的历史 ,将来肯定需要更加谨慎。
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文章不错《Bungie解决了马拉松艺术窃的争议》内容很有帮助