银河系的夜晚脱颖而出
对于Anaxa,尤其是他的DPS角色。当有五个或更多的敌人时 ,它将其ATK提高到45%的能力使其在与大型敌人团体的情况下非常有价值 。此外,每当敌人因弱点破裂而造成敌人时,它会提供进一步的DMG提升。鉴于Anaxa的植入能力不管敌人的原始弱点如何,这种影响通常与他的机制可靠且协同作用。
但是 ,Light锥的第二效果使其更适合于Sub-DPS设置,而不是过度携带的组合物。在Hypercarry构建中,Anaxa经常与
,他们通常以他为目标,而不是直接攻击敌人,从而降低了DMG的一致性 ,从而从弱点中提高了 。幸运的是,这种情况仅要求一个敌人因弱点破裂而造成,以确保在大多数情况下光锥保持有效。这使得银河系的夜晚成为诸如纯虚构之类的内容的出色选择 ,在纯虚构的情况下,战斗通常涉及众多弱小的敌人与单个精英或老板一起利用其全部潜力。
作为固体F2P替代方案,永恒的演算是ANAXA的强烈选择 。虽然面对五个或更多敌人时 ,它可能会落后于银河系,但永恒的微积分并不依赖敌人的人数有效地表现。得益于Anaxa的反弹能力,这种灯锥可以始终如一地堆叠ATK(即使目标较少),在最大叠加时以52%的ATK占据了可比的ATK。此外 ,如果有三个以上的敌人被击中,它可以提供SPD提升,从而帮助Anaxa达到关键的SPD断点并改善他在战斗中的旋转 。
永恒的演算与众不同的是它的多功能性。它不取决于弱点的效果或特定的敌人数字 ,使其更可靠
或混乱的记忆。这些情况通常涉及具有高韧性的敌人,使弱点的破裂更加难以实现 。凭借其一致的效果,永恒的演算确保了在各种战斗条件下的Anaxa仍然有价值。然而 ,与其他选项相比,它不允许Anaxa与他的套件以最大的协同作用,这使其成为Sub-DPS Anaxa团队在HyperCarry变体中设置的更好选择。
虽然今天是另一个宁静的一天 ,是一个表现出色的光锥,因此不适合F2P,但对于Anaxa而言 ,它尤其是HyperCarry设置的绝佳低预算选择 。Anaxa的最终成本限制为140,虽然比某些博学角色低,但他仍然足以获得显着的DMG提升。在最大叠加时,这种光锥甚至可以胜过以前讨论的选项 ,并且为ANAXA量身定制的许多高级5星理论光锥。它的通才效果和可伸缩性使它成为愿意通过战斗通行证投资的玩家的强大竞争者。
Great Cosmic Enterprise是一种非常有效的F2P友好的轻锥,考虑到了Anaxa 。它的核心优势包括提高ATK%,鉴于他的套件缺乏天然的ATK缩放 ,这与Anaxa对ATK的需求最大程度地符合以最大程度的损害潜力。此外,它根据敌人的弱点数量提供了显着的DMG提升,这使其变得特别强大 ,因为它与Anaxa始终如一地植入弱点的能力协同作用。
设定该光锥的原因是其在各种团队组成和场景中的可靠性 。与其他一些选项不同,无论Anaxa是用作超级频道还是sub-dps,Great Cosmic Enterprise都保持一致的价值。尽管它的高度与他的标志性光锥的高度不同 ,但它为预算意识的玩家提供了出色的实用性和性能。对于那些通过HSR第二周年纪念日获得并完全叠加的人来说,该灯锥是其优质对应物的绝佳且可靠的替代品 。
进入无法达到的面纱是ANAXA的强大优质轻锥,提供了进一步的crit率统计数据和技能DMG提升。设计为
,它具有博学光锥的最高基础ATK值之一,这也使其对Anaxa也非常有用。此外,由于ANAXA的最终成本为140能源,因此他还可以从能够恢复技能点中受益 ,这使其在需要重度技能点要求的团队中特别有价值 。
值得注意的是,这种光锥,类似于伟大的宇宙企业和Anaxa的标志性光锥 ,无论他是被用作少量DPS还是HyperCarry,都表现出色。但是,对于以Herta为特色的双DPS作品 ,玩家可能会选择装备到她无法到达的面纱上,因为它的效果与她的套件无缝吻合。然而,ANAXA仍然可以充分利用其利益 ,使其成为避免过度复杂构建优化的多功能选项 。此外,与Anaxa的标志性光锥相比,进入无法到达的面纱被认为更通用 ,这为那些喜欢投资于灵活的,防止未来的选项而不是针对特定角色量身定制的小众选择的玩家提供了更广泛的效用。
不可否认,无论他是被用作HyperCarry还是Sub DPS,都应该将生命施放在Anaxa的标志性光锥中 ,这是ANAXA的标志性光锥。这款光锥体是专门针对他的机械师量身定制的,具有无与伦比的协同作用,具有植入弱点并利用它们的能力。它的效果使ANAXA的能量再生能量 ,确保其最终的正常运行时间,同时增强了DMG对抗直接施加的弱点的敌人 。此外,它减少了目标的防御力 ,进一步扩大了他的伤害潜力并使整个团队受益。
尽管它的效果高度特定,但该灯锥的团队实用程序(通过其降低的降低)可以确保其在任何构图中仍然是宝贵的选择。但是,值得注意的是 ,光锥的效用受到其他博学字符的限制,因为很少有自然可以自然地植入弱点以充分激活其潜力 。此外,与某些在很大程度上依靠其标志性光锥(例如Boothill或Acheron)功能的角色不同 ,Anaxa仍然不太依赖此特定选项。这意味着,虽然应该施放生命来燃烧他的伤害和团队实用程序,但ANAXA仍然可以用替代的轻锥造成重大伤害。它的价值在于优化和扩大他的现有优势,而不是改变他的整体游戏风格 ,使其成为最佳选择,但不是对强大表现的绝对要求 。
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