一些游戏玩家希望上古卷轴4:遗忘重新制作以将子类别重新添加到游戏的项目菜单。此功能存在于2006年最初版本的游戏中,尽管Oblivion Remastered将UI带来了所有改进 ,但一些老式的粉丝都缺少它 。
在有传言之后,本周早些时候,《遗忘》的重制被阴影被蒙上了阴影。该游戏使用Unreal Engine 5重新制作了冠军游戏的视觉效果 ,这一游戏已成为巨大的打击,因为超过400万玩家的玩家遗忘了遗忘。尽管游戏的大多数系统保持完整,但视觉效果,UI和一些元素(例如升级)略有调整 ,但有些游戏玩家并不喜欢所有这些更改 。
游戏玩家错过原始遗忘的缺失功能之一是游戏项目菜单中的子类别。正如上古卷轴迷在一篇名为Fircally_around的帖子中看到的那样,获得了3,800多个投票,2006年的遗忘具有通过类别进行分类的物品的有用选择 ,例如,该类别可以允许该设备使炼金术与药水和成分分开。就目前而言,所有这些项目都在同一页面上 ,并且找到和使用它们更加耗时。在帖子的评论中,多个游戏玩家偶尔同意_AROUND,称该更改将大大提高可用性 。另外 ,其他人抱怨不同方面,例如如何通过放大常规地图才能访问本地地图。
尽管重新创建遗忘了所有的努力,但该游戏仍然存在一些问题 ,包括一些错误。例如,一个众所周知的问题是Oblivion Remastered的“争夺Kvatch的战斗”中的一个错误,在该战斗中,Savlian Matius不承认游戏玩家在院子里杀死所有敌人 。
影响粉丝群的另一个问题是 ,一些球员最近在《 Ollivion Remaster》中失去了储蓄。这个问题似乎仅影响Xbox系列X/S和PC播放器,这很烦人,因为有些人损失了很多小时的游戏玩法。
幸运的是 ,贝塞斯达(Bethesda)意识到了这些问题,目前似乎正在努力解决这些问题 。贝塞斯达(Bethesda)于本周早些时候发布了一份《遗忘》(Oblivion)的更新,该更新本周早些时候旨在作为热五个。不幸的是 ,Hotfix引入了游戏中的新故障,因为目前似乎有些PC游戏玩家无法启用DLSS升级。希望所有这些问题都会早日解决,而不是晚些时候解决 ,游戏玩家将能够在其最佳状态下享受遗忘 。
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