战争齿轮:每天似乎已经成为该系列的“重置 ” ,这是一个以上的原因,但是Marcus Fenix和Dominic Santiago处于其叙述的最前沿,可以期望他们两个之间有一些广泛的角色发展是合理的。战争齿轮:第一个日子将马库斯(Marcus)和唐(Dom)放在出现日的中心(可以说是战争齿轮历史上最重要的事件) ,因为他们试图驾驶突然的蝗虫部落入侵并保护行星血清免受破坏 。鉴于该活动的性质,对于该系列最受欢迎的友谊而言,这必然会是一次深刻而情感上的旅程。
虽然战争齿轮:《日子的故事》无疑将优先考虑马库斯和唐之间日益增长的纽带 ,但它不应让马库斯的角色弧继续像过去那样掩盖了唐的纽带。此外,Dom是特许经营中最悲惨的弧线之一,但不幸的是,他的悲剧定义了 ,而不是他是他发生的事情 。鉴于这一点,战争齿轮:每天不应忽略彻底充实Dom的起源,同时确保他不会继续在整个系列中扮演Marcus的第二小提琴。
鉴于《战争齿轮:第一个》的标题 ,其大部分故事将集中在出现日的混乱和破坏上。但是,与其让玩家进入新兴日的动作,不如将战争齿轮:电子日可以显示到那一天(也许是几周)的日子 。这将使这个故事有一些时间充实Dom的起源 ,并展示了他的角色的一面,由于重点是在他的家乡Ephyra的蝗虫入侵他的家乡Ephyra的蝗虫中,然后他的妻子Maria不久后就失踪了。
虽然仅仅知道Dom作为丈夫和父亲的背景可能足够有效 ,但实际上可以看到它并在战争装备中亲身体验Dom的叙述:电子日将使玩家能够与他与妻子和孩子分享的纽带建立联系,因此,一旦剧烈袭来 ,最终导致了情感上的回报。从本质上讲,战争齿轮:电子日不应该避免在他的元素中展示唐 - 一个总是为妻子和孩子们在那里的家庭男人,并且没有因失去他们的情感创伤而伤害。
如果没有别的,Dom根本无法继续在《战车:第三届》的故事中扮演Marcus的第二小提琴 。由于马库斯一直是原始三部曲中的可玩角色 ,因此它自然使他处于最前沿,并给玩家提供了与他无法与Dom无法与他结合的机会。战争齿轮:每天可以通过让玩家在Dom上度过足够的个人时间来减轻这一点,以使他们控制他。这甚至最适合战争齿轮:通过允许玩家随时在两个角色之间自由交换 ,请遵循刺客信条阴影的脚步 。
如果战争齿轮:电子日确实是一个重置,那么Dom的角色就需要反映这一点。他不能只是身后有情感行李的角色。战争齿轮系列已经花了数年的时间,显示了谁在从他那里夺走的一切之后成为谁成为了谁 ,但是现在它有机会向他的世界崩溃之前展示他是谁 。如果没有其他的话,那么日期不应该在一个故事中与他最好的朋友马库斯·菲尼克斯(Marcus Fenix)一样多。
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文章不错《战争齿轮:电子日应该给DOM具有他应有的特征》内容很有帮助