事实证明,Oblivion Remastered对上古卷轴的粉丝大受欢迎 ,仅在第一周就记录了超过400万球员 。对于许多Skyrim粉丝来说,这是他们第一次探索Cyrodiil,而随之而来的奇迹几乎与他们第一次玩TES 5一样。更新的控件 ,改进的升级和总体更好的可访问性证明,两个十年历史的游戏在现代游戏领域同样具有重要意义。
Virtuos的团队在游戏方面做得很好,最著名的改进是图形 。原始游戏的外观非常独特,如果可以的话 ,但是《遗忘》重新制作了它的改头换面,无论是在形象上还是字面上都非常受欢迎。帝国的心脏地带以如此茂密的细节渲染,并且在视觉上以戏剧性的方式改善了许多方面。但是 ,Remaster确实错过了将自己与原始作品区分开来的关键方法,这确实可以帮助游戏的角色扮演。
玩家将需要很长时间才能在遗忘中收集所有命名的物品 。拥有16个Daedric神社,多个公会任务线的奖励以及许多世界任务 ,可能会有数百个独特的物品分布在Cyrodiil中。许多球员将完成的首要任务之一就是保护奥迪尔农场免受妖精的侵害,如果他的儿子都幸存下来,Valus Odiil将为球员们提供Chillrend ,这是一个冰蓝色的冰蓝色,冰冷的短剑。即使它是其核心的玻璃短剑,但不同的颜色也使其从堆中脱颖而出 。
但是 ,Chillrend是独特物品规则的例外。只有它,daedric神社的回报和少数其他物品,例如Dawnfang/Duskfang,具有一种独一无二的外观。贝塞斯达最初放置在Cyrodiil周围的数十种独特物品看起来与许多普通的 ,无聊的物品相同 。虽然胸部可以随机包含迷人的战利品,但贝塞斯达花了一些时间用自己的名字和魔法创建不同的物品,并将它们放在玩家找到的地方 ,但从未给他们自己的模型。
一个很好的例子是在东北遥远的潜水岩石上。
一名球员可能会偶然发现一个曾经被两个北方猎人Agnar和Svenja居住的营地,他们的帐篷不稳定地坐在一块岩石上,可欣赏Cyrodiil的美丽景色 。在斜坡上是乌德弗里克特(Uderfrykte Matron) ,这是一个完整的变色龙中的巨魔,猎人未能击倒。它的脚下是Agnar的尸体,库存是Svenja的骨骼 ,以及独特的Frostwyrm Bow。贝塞斯达花了一些时间来建立这种情况,讲述了阿格纳尔和斯文贾如何死于这个独特的敌人的故事,但最终的奖励类似于带有几个魅力的精灵弓 。从Umbra的盔甲到巨人的刀片 ,还有许多其他例子,那里有独特的物品具有普通的美学。
近二十年来,这一直是许多遗忘迷的困境。在Morrowind中,贝塞斯达花了一些时间在世界范围内放置许多独特的物品 ,但是在许多情况下,这些物品也具有自己独特的外观。虽然不必为自己的外观提供每个命名的物品,但它确实会使它们更令人难忘 ,即使所讨论的事情是毫无用处的 。尽管其效果令人怀疑,但在其上可怕的脸上,来自法庭DLC的泥泞的痕迹令人难忘。
重新制作者没有用各个模型更新Oblivion独特物品的外观这一事实令人遗憾。许多玩家喜欢在“上古卷轴游戏”中积聚大量的文物 ,它可能为玩家提供了更大的动力,让玩家探索地图寻找他们在其他任何地方都找不到的特殊物品 。它本来可以提供更多的角色扮演机会,因为一个制作Bosmer Archer的人可能想击倒Uderfrykte ,而不仅仅是一个好弓箭,但可以更好地反映其名字。希望贝塞斯达(Bethesda)在上古卷轴6中的独特物品外观会加倍,但这可能还不到几年。
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文章不错《《遗忘》修复了它的独特物品》内容很有帮助